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第018章:难度加高

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  进入的场景是在二楼的最右边卧室里,而密道的地方则是在最左边,中间要经过通往一楼的楼梯。而从这里过去的话,是随时有可能被楼下的怪物发现。

  所以,越是靠近楼梯的位置,耳机里传来的脚步声,也就愈加的清晰。

  闭眼向前走:“太莽了!直接正面过去,肯定会被下面的怪物发现!”

  炒菜不放盐:“看上去游戏意识也不咋地嘛,还敢号称大魔王,徒有虚表!”

  温柔对待:“楼上说这个话啥意思,你行你上啊!”

  炒菜不放盐:“我行……”

  不理会飘来的弹幕,在快要靠近楼梯的时候,苏枫猛地停了下来。

  “我不知道大家有没有发现,楼下的怪物一直是在楼梯口和大厅里徘徊,那么只要抓住了他的时间差,等他去向大厅的时候,咱们再过去对面,否则便会有暴露的危险!”

  所有人:“………”

  恐怖入夜这个游戏当初开发的时候,苏枫没有太大的加入。邢南才是这款游戏的主要负责人,在恐怖的脚步声和背景音乐之下,加上周围灯光的不停进行心理暗示,是很难有人能够想到还可以猜出怪物的脚步声空余,然后在紧要的关头冲过去的。

  公司的所有游戏,并没有特别大的限制,但是思维一定要异于常人。

  单独按照传统的游戏思路来玩这些游戏的话,那么肯定会被设定给坑死。

  很多铁杆玩家,便是一直大骂,一直叫嚷着一款新游戏比一款新游戏吓人,然后再点进去启动,再被吓出来之后,继续发帖子大骂……以此循环,乐此不疲!

  在操作游戏的时候,苏枫看了下直播间里的人数,已经进来快五万人了。

  “平均在大厅的位置,中间的时间是3秒钟,而待在楼梯口的位置则是6秒钟,他待在楼梯口的时间是待在大厅时间的一倍,相信很多朋友已经发现了吧?咱们继续!”

  趁着讲解的关头,苏枫连忙冲过楼梯口,另一边房间的门已经近在眼前。

  进入书房之后,苏枫看了几下书柜,

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