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010 定力系统

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个世界上并不是只有《奇迹》一款全面沉浸式网游,但是只有《奇迹》达到了全民网游的热度,甚至都成为了人类的第二世界,这其中不是没有原因的。

  《奇迹》中无数或让人在意或者无声无息的基层设定,都让这款游戏展现出令人惊叹的真实。

  定力系统,就是其一。

  它的存在,让对敌两方的攻击存在着一种力量判定,从而达到打断攻击的效果。

  简单来说,就是如果双方同时攻击,且不是一沾既走的伤害性攻击,是有意地用力量进行压制以期达成软控制的话,这种定力系统就会生效。

  由双方力量的高低不同,双方的定力值会以不同的速度快速地衰减,一旦降为0,也就意味着率先降为0的一方的这一次攻击失败。

  当然,这种方式只能打断普通攻击以及加强普攻型的被动技能,所有的主动技能以及法术类技能,都不会被这种手段干扰。

  而野狗王的撕裂,恰巧就在这种方式的打击范围之内。

  至于如何判断野狗王的攻击是不是撕裂,就更加容易了。

  撕裂的那一次攻击,野狗王的爪子上,可是有着一道血红色光芒的。

  这对在游戏中厮混了五年又在黑暗中血战了三年的易水来说,几乎可以说是最简单的本能反应就能判断地出来的。

  这才是易水找上它的原因。

  新手村里的三大boss,也只有这只野狗王,是易水觉得是当前阶段的他,就能够击败的。

  当然,前提是自己的血瓶能坚持到自己磨死它。

  野外boss的血量,向来是不可思议的厚。

  也就这是新手村的boss,易水才会来solo它,换成外面的世界,易水哪里还能单人solo掉一个boss。

  游戏里所有的野外boss,都是准备给几十乃至几百上千人的团队去推的。

  正在休憩中的野狗王忽然被一只从天而降的锤子给砸得有点懵。

  这是它第一次被攻击。

  野狗王的反击来得相当迅速。

  它猩红的眼睛瞪在了易水身上,跟着就是扑上来一口咬向了易水。

  易水的目光死死地盯着野狗王的每一个动作。

  面对这一个普通攻击,易水结结实实地挨了一口,一个“11”的伤害数字跳了起来。

  果然没错,秒伤只有1.

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