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网游之我是大团长
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027 仇恨

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  在那个虚拟入侵现实之际,影舞女王一换二之后,所有的幸存者,就都在下意识地思考一个问题。

  所有人都在说——多给影舞女王两年时间就好了。

  影舞女王从开服开始玩的游戏就好了。

  那时候的女王,还在进步。

  再给她一点时间,说不定她就在可以以一敌三的同时也不会身陨了。

  而现在,机会就摆在了易水的眼前。

  真相如何,其实对于如今的易水来说并不重要。

  洁是开服就玩只是一直不上心,还是两年后才进入的游戏,其实不重要。

  重要的是,给这位注定的影舞女王再多两年时间。

  一个更加强大的影舞女王,显然是符合全人类的诉求的。

  该怎么刺激她的游戏兴趣呢?

  易水皱着眉开始思考。

  忽悠一个不喜欢打游戏的人爱上打游戏,其实不是一件简单的事情。

  易水自己就是个例子。

  以前的他也不喜欢打游戏。

  游戏是什么?

  不过就是一堆数据罢了。

  再逼真、游戏里再牛逼,是能到现实里凑他还是怎么滴?

  《奇迹》就做到了。

  但是很显然,人类没有先知,没有预言能力,这注定会发生在未来的一幕,现如今没人知晓。

  而易水说了也不会有人信。

  所以,该怎么刺激她呢?

  易水开始试着分析。

  大家喜欢玩游戏,本质上喜欢的是什么呢?

  是自我限制下的挑战成就感。

  击杀一个小怪,获得一点经验。

  累计一管经验获得等级的提升。

  更高的等级可以去击杀更高级的怪物。

  等级足够的时候甚至还可以挑战boss。

  击杀了boss之后爆出装备强大自己。

  然后呢?

  更高级的挑战在等待着自己。

  无限重复这个过程,享受每一个小目标达成了之后的成就感。

  如果腻了和系统AI之间的勾心斗角,还可以选择去和玩家之间相互竞争。

  你杀我,我杀你。

  比拼装备,比拼等级,比拼技术。

  野外PK,竞技场PK,大规模团战,大规模多人运动。

  不服solo,输了叫爹。

  这些,都是游戏中可以取得满足感成就感的方式。

  而其中,哪一种方式,对这个洁有用呢?

  等级、装备,这些系统设定的数据,对她应该没有刺激性。

  自己刚才特意秀出来的技术,

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