136 拉怪,无双
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凌晨五点半的游戏里,朝阳初生。
赶到了刷怪点的易水开始了愉悦的练级之旅。
之所以愉悦,那是因为易水很久都没有如此畅快的刷怪体验了。
上一次享受刀刀烈火的感觉,还是在新手村和那些可爱小野狼恩怨缠绵的往事。
这是一处地面有些诡异焦黑的峡谷,
身为近战小怪的魔物虫,高魔攻,但是体型小血量薄。
这就是当前阶段易水最喜欢的怪物类型了,自己的英勇之心附带技能,终于有了用武之地。
虽然是清晨,但是这个练级点还是有不少人的,易水绕着练级点找了一圈,找到了没什么人的一片地方。
毕竟相比于那些少量勾着小怪拉出来打的玩家们,自己接下来的刷怪方式可能有点让他们难以接受,容易对他们造成心灵上的致命打击。
易水玩起了开火车。
找了个可以尽量少受伤害且可以拉到更多小怪仇恨的位置,易水义无反顾地冲进了魔物虫群的怪堆里。
只管着在怪堆里四处乱窜的易水,很快地就在身后拉起了一长串的魔物虫。
不时有“-28”的水蓝色伤害数字,在易水的头上跳起,易水直接磕下了一瓶三级的血瓶。
看魔物虫拉到十多个后,易水在怪物堆中踩了一脚,附带千钧之力的右腿踩得附近的地面猛然震动了几下——
大地震荡:重击大地,对周围5米内敌方单位造成50点物理伤害,30点移动速度衰减。持续时间:3秒。冷却时间:8秒。
地面一震后,顿时就是密密麻麻的伤害数字在每一只魔物虫小怪的头顶上冒了出来。
-45
-45
-45
……
一片片跳起的伤害数字看得令人相当舒心,虽然伤害不高……
所有物理伤害都会受到护甲的伤害减免,减免比例以释放者的物理攻击力与被攻击者的护甲相关。
易水在当前阶段高额的物理攻击力对付这种低甲的怪物,打出来的效果几近真伤,只是因为他现在选择的是双向5%减伤小果的被克制属性,所以才打出了这么一个稍低于面板伤害的实际伤害。
这个技能的伤害其实也就只有这样了,哪怕易水以后的等级再高,物理攻击力再高,最多做到的也就是50%的破甲增伤
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凌晨五点半的游戏里,朝阳初生。
赶到了刷怪点的易水开始了愉悦的练级之旅。
之所以愉悦,那是因为易水很久都没有如此畅快的刷怪体验了。
上一次享受刀刀烈火的感觉,还是在新手村和那些可爱小野狼恩怨缠绵的往事。
这是一处地面有些诡异焦黑的峡谷,
身为近战小怪的魔物虫,高魔攻,但是体型小血量薄。
这就是当前阶段易水最喜欢的怪物类型了,自己的英勇之心附带技能,终于有了用武之地。
虽然是清晨,但是这个练级点还是有不少人的,易水绕着练级点找了一圈,找到了没什么人的一片地方。
毕竟相比于那些少量勾着小怪拉出来打的玩家们,自己接下来的刷怪方式可能有点让他们难以接受,容易对他们造成心灵上的致命打击。
易水玩起了开火车。
找了个可以尽量少受伤害且可以拉到更多小怪仇恨的位置,易水义无反顾地冲进了魔物虫群的怪堆里。
只管着在怪堆里四处乱窜的易水,很快地就在身后拉起了一长串的魔物虫。
不时有“-28”的水蓝色伤害数字,在易水的头上跳起,易水直接磕下了一瓶三级的血瓶。
看魔物虫拉到十多个后,易水在怪物堆中踩了一脚,附带千钧之力的右腿踩得附近的地面猛然震动了几下——
大地震荡:重击大地,对周围5米内敌方单位造成50点物理伤害,30点移动速度衰减。持续时间:3秒。冷却时间:8秒。
地面一震后,顿时就是密密麻麻的伤害数字在每一只魔物虫小怪的头顶上冒了出来。
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一片片跳起的伤害数字看得令人相当舒心,虽然伤害不高……
所有物理伤害都会受到护甲的伤害减免,减免比例以释放者的物理攻击力与被攻击者的护甲相关。
易水在当前阶段高额的物理攻击力对付这种低甲的怪物,打出来的效果几近真伤,只是因为他现在选择的是双向5%减伤小果的被克制属性,所以才打出了这么一个稍低于面板伤害的实际伤害。
这个技能的伤害其实也就只有这样了,哪怕易水以后的等级再高,物理攻击力再高,最多做到的也就是50%的破甲增伤
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