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第80章 天才游戏设计师

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,在几次激烈的竞争中终于拿到了两把钥匙和第三把钥匙的线索。

  “这时,IOI公司的CEO,本故事的最大反派,诺兰出现了!他利用自己的庞大的财富,购买了一身神器,变身机械哥斯拉,带着一群小弟,碾压主角团。”

  “在主角的号召下,全世界的玩家一起出现,征讨大反派诺兰。他们不惜自己珍贵的装备和经验,用人海战术击败了诺兰。”

  “最终,主角继承了詹姆斯·哈利迪的遗产,让全世界的玩家可以免费共享《绿洲》虚拟游戏世界。”

  孟晓白解说完了,这个故事从描述上看,非常普通。无非是一个英雄带着小伙伴拯救世界的故事。

  但如果从游戏角度看,《绿洲》虚拟世界里的种种场景和设计才是最让人惊叹的。

  在《绿洲》世界里,你甚至可以“穿越”到其他的电影或者小说里,在恐怖片里艰难求生,在外星战场和异形大战,在太空舞厅里蹦迪,在巨兽横行的世界里进行一场赛车……

  极尽想象的可能,这就是《绿洲》,一款让全世界疯狂的虚拟世界游戏!

  孟晓白解说完之后,便将最新的解说视频发了出去。

  才发出去几秒,就有人留言了。

  斯科特·朗:“居然还有这样的游戏!太精彩了!真想进去体验!”

  母体:“这就是人类想要的虚拟世界吗?对比起来,我设计的矩阵世界太单调了,但我不会改变。”

  母体把人类装进生物仓之后,让他们的意识生活在虚拟世界——矩阵中。

  它为了压制人类的创造性思维,把世界的时间节点设置在了上个世界,人类科技才刚刚起步的时代。

  这样一来,它就可以根据真实的历史进程来调整矩阵世界发展,让矩阵世界在既定轨道上运行,而里面生活的人类也不会发现异样。

  多元宇宙观察者:“@母体,矩阵世界不可能一直保持原有轨道发展,你最好早做准备。”

  母体:“我的管

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