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第十三章 线下推广

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宸脸色才稍微好看一点。

  “陆总,说句有些矫情的话,我之所以选择成为一个游戏人,骨子里或多或少还是有那么些热爱游戏的,所以无论如何,我也不会侮辱这么精良的一款游戏。”

  看到李俊真诚的眼神,陆宸微微点头,道:“那你准备如何推广呢?”

  听到这话,李俊来了精神:“我觉得以贵公司的情况,采用网络推广的方式并不一定是最合适的。”

  陆宸伸出手:“愿闻其详。”

  “陆总,您认为玩游戏的最大群体是什么?”

  “年轻人?”

  “没错!”

  李俊点点头,“而年轻人最多最集中的地方,是大学......”

  李俊的推广方案是线下推广。

  其实只要找准了用户群体,无论是线上推广,还是线下推广,都是切实有效的。

  李俊线下推广的主要目标,正是暑假期间留校的大学生。

  和寒假留校不同,暑假留校的学生比例很高,仅鹏大而言,大概在九分之一到十分之一左右。

  鹏大共有师生近四万人,也就是说,留校的学生群体有四五千人。

  一座学校四五千人,整个南山大学城,共有十几所高校,这就有七八万人,整个鹏城呢?再加上那些专科院校呢?

  不需要将这些人全部拿下,只要拿下其中的一部分,就能发挥出李俊口中的口碑效应。

  要知道,任何形式的推广,效果都比不上玩家之间的自发推荐。

  任你再多广告狂轰滥炸,都比不上基友说一句某某游戏好玩。

  当然,要做到这一点,必须要求游戏确实质量过硬才行。

  为什么其他公司从来没用过这种推广方式,因为这种推广方式对大公司来说效率太低,对小公司而言,留存率太低,也不会有口碑效应,得不偿失。

  只有奇迹大陆这种游戏,明明是最顶尖的游戏大作,却偏偏没有相应的宣传推广实力。

  所以李俊一针见血的提出了这种推广方案。

  推广方案确定了,剩

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