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刃守
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还思当年长者意,也求功成退身名

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父母的,也该放手了。真正明智的爱,是将孩子放飞,帮助他们走向更广阔的天地。孩子,总得学会担当。自己,家人,甚至国家,都是你的责任所在啊,你怎么可以为了一时半会儿的清闲,而放弃一生的追求?父母希望,看到你的成就啊……
的确,隐藏在世界体系之外的国,已经不需要他。也不能说不需要吧,只是他在与不在,没有太大区别。那也无所谓吧,反正只是去找回原属于自己的东西。找回之后,也许就可以功成身退了?回来陪陪父母……
然后呢?
对啊,然后呢?当送走所有牵挂着的人之后,自己怎么办?这里也没有了栖身之所,加之容貌数十年不变,总是会有些非议吧。看来,以后真的要与熟悉的社会形同陌路了。那就换个世界呆着,总之,不想回去。
现在的首要任务,就是将己方的传说之刃找回。找回之后,自己的存在感应该会更低。然后,打发走身边的所有人,离开。以考察为由,到各个平行世界看看,找一个自己喜欢的地方停下脚步,也是个不错的选择。
就喜欢这种分权而治的制度。平时可以互相制约,若一方主动退出,也不会产生太大的影响。
那就这样吧,帮你准备好东西,我退出游戏。以后,别来找我。虽说不一定会重复历史上的鸟尽弓藏,但我不愿相信你来找我是为了什么好事儿。
“所以啊,按照地图上的说法,结合你对古代兵书的认识,下一步,应该去哪儿?”康尔轻叹一声,问到。
“依据阵法原理,应该是去正东方向的伏虎山。”雷向上级字正腔圆地汇报了情况。
“具体位置?当地环境?以及具体的目标地点大概在什么地方?”
“位于东北方向,仅是一座山的名字。当地交通闭塞,很多村落仍保持着上个世纪的模样。山里更可谓人迹罕至。”
“嗯,可以借助空间技术直接传送过去。”康尔若有所思的点点头。