叙世
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伤亡。历史上这么多的战争告诉我,唯有这点,是绝对不可避免的。不管念多少遍,事实就是如此。也许是痛心,也许是惋惜,这种感觉,与我以往看动物界的捕猎并不一样。有些,难以描述的感觉。死亡从来都很残忍,但如果有些死亡是必须的,比如捕猎,就像是一种必要的牺牲,感觉,将那种悲伤冲淡了许多。但战争中的伤亡,本来是可以避免的,是可以稍微淡化的,却在这种世界体系中,被放大化。本来在一个世界中的战争,需要一些时间准备,以及战后恢复。但如果是两个甚至多个世界之间的战争,总感觉,伤亡总人数会变得更多,更多……我也不知道这是为什么,几次下来,感觉,就是这样的。而且感觉,一切,发展到现在,已经不可挽回。
一方面是我不忍心重构世界,另一方面是我不忍心看着他们那样痛苦却又无奈的死去。希望找到一个两全其美的方法,但它是什么?我不知道。
我开始思考,思考怎么做,才能挽回自己当初犯下的错误。
思考,思考。光阴就这么从我的指尖流过,应该就是转瞬之间吧,斗转星移。也不能说是斗转星移吧,物是人也是,最多说,不是当初那个人了。后来,或者说我也这么说,这就是,所谓进化。
我一直想要挽回什么,一直在想,要如何挽回。想了很久,却没什么结果。直到有一天,我看到他们在制作一种很锋利的东西。是的,剑,或者说,匕首之类的,反正是一种利器。是的,利器。刃出,便是守卫,刃回,却是自相残杀。
于是,我用天界之火,熔铸了历史的兴衰变迁,加以我最初的纯真以及美好的祝愿,锻造出八把利刃。它们没有名字,看起来,也很相似。我没想着给它们名字,因为,只有染血的兵器才需要名字,为的是震慑敌军。
锻造成功之后,我将它们分发给每个平行世界。藏在某处,待人们发现。
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伤亡。历史上这么多的战争告诉我,唯有这点,是绝对不可避免的。不管念多少遍,事实就是如此。也许是痛心,也许是惋惜,这种感觉,与我以往看动物界的捕猎并不一样。有些,难以描述的感觉。死亡从来都很残忍,但如果有些死亡是必须的,比如捕猎,就像是一种必要的牺牲,感觉,将那种悲伤冲淡了许多。但战争中的伤亡,本来是可以避免的,是可以稍微淡化的,却在这种世界体系中,被放大化。本来在一个世界中的战争,需要一些时间准备,以及战后恢复。但如果是两个甚至多个世界之间的战争,总感觉,伤亡总人数会变得更多,更多……我也不知道这是为什么,几次下来,感觉,就是这样的。而且感觉,一切,发展到现在,已经不可挽回。
一方面是我不忍心重构世界,另一方面是我不忍心看着他们那样痛苦却又无奈的死去。希望找到一个两全其美的方法,但它是什么?我不知道。
我开始思考,思考怎么做,才能挽回自己当初犯下的错误。
思考,思考。光阴就这么从我的指尖流过,应该就是转瞬之间吧,斗转星移。也不能说是斗转星移吧,物是人也是,最多说,不是当初那个人了。后来,或者说我也这么说,这就是,所谓进化。
我一直想要挽回什么,一直在想,要如何挽回。想了很久,却没什么结果。直到有一天,我看到他们在制作一种很锋利的东西。是的,剑,或者说,匕首之类的,反正是一种利器。是的,利器。刃出,便是守卫,刃回,却是自相残杀。
于是,我用天界之火,熔铸了历史的兴衰变迁,加以我最初的纯真以及美好的祝愿,锻造出八把利刃。它们没有名字,看起来,也很相似。我没想着给它们名字,因为,只有染血的兵器才需要名字,为的是震慑敌军。
锻造成功之后,我将它们分发给每个平行世界。藏在某处,待人们发现。