第三十一章 炎帝回归,炎黄正祠
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炎帝的回归,让黄帝祠发生了巨大的变化,简单来说的话,就是以后应该要称呼其为炎黄祠了。
“炎黄祠(炎黄正祠)
属性:
1、魂心之宿:属地居民归属感大幅度提升。
2、名传四海:对人才吸引力提升20%。”
3、炎黄祖祠:气运有根,血脉有传,祖祠不破,炎黄不灭。
——————
黄帝殿(已开启)
属性:
1、人皇庇佑:领地内所有子民资质提升一阶。
2、智勇双馨:领地内子民领悟技能几率提升10%,领地内武职战斗力提升10%。
3、祛病免灾:势力内子民生病、遭遇灾祸几率降低5%(受祭祀后添加)。
圣物:黄帝令(已使用)、轩辕剑(已移交)
“轩辕剑主专属兵种,龙卫
人数:3/1000,主领地到一级县城,上限增加到1w人
兵种等级:SSS+
转职资质:S-
初始阶级:特级
兵种功法:《轩辕诀》
属性:
1、守土有责:为人皇守护领土,在领地内作战实力提升一阶,实力最高不超过世界上限。
2、监察之眼:可借用帝皇之气,限定范围内,可通过势力气运监察领地,惩断善恶(龙卫作为底蕴,不轻易出动)
3、护主之职:为轩辕剑主而战斗乃龙卫天职,不知疲惫、不知伤痛、必要时可燃烧生命爆发更强的力量
4、重生之力:龙卫气息与帝皇之气绑定,阵亡后可以自帝皇之气中凝练身躯、重新复活,复活周期视其实力强弱而定(特级为六个月,王级为一年,皇级为五年,帝级为五十年,圣级为一百年)”
…………
从龙卫的属性来看,他们的确适合坐镇秦势力内,而且他们作为嬴九的象征,坐镇一地足以安定一方民心;在领地内龙卫还可以越一阶发挥实力,只要每一个城池有一个以上的龙卫坐镇,那么秦势力的防守压力就会骤减,而且是一转职就拥有王级战力,比培养一个真正的王级成本要低很多。
再者
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炎帝的回归,让黄帝祠发生了巨大的变化,简单来说的话,就是以后应该要称呼其为炎黄祠了。
“炎黄祠(炎黄正祠)
属性:
1、魂心之宿:属地居民归属感大幅度提升。
2、名传四海:对人才吸引力提升20%。”
3、炎黄祖祠:气运有根,血脉有传,祖祠不破,炎黄不灭。
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黄帝殿(已开启)
属性:
1、人皇庇佑:领地内所有子民资质提升一阶。
2、智勇双馨:领地内子民领悟技能几率提升10%,领地内武职战斗力提升10%。
3、祛病免灾:势力内子民生病、遭遇灾祸几率降低5%(受祭祀后添加)。
圣物:黄帝令(已使用)、轩辕剑(已移交)
“轩辕剑主专属兵种,龙卫
人数:3/1000,主领地到一级县城,上限增加到1w人
兵种等级:SSS+
转职资质:S-
初始阶级:特级
兵种功法:《轩辕诀》
属性:
1、守土有责:为人皇守护领土,在领地内作战实力提升一阶,实力最高不超过世界上限。
2、监察之眼:可借用帝皇之气,限定范围内,可通过势力气运监察领地,惩断善恶(龙卫作为底蕴,不轻易出动)
3、护主之职:为轩辕剑主而战斗乃龙卫天职,不知疲惫、不知伤痛、必要时可燃烧生命爆发更强的力量
4、重生之力:龙卫气息与帝皇之气绑定,阵亡后可以自帝皇之气中凝练身躯、重新复活,复活周期视其实力强弱而定(特级为六个月,王级为一年,皇级为五年,帝级为五十年,圣级为一百年)”
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从龙卫的属性来看,他们的确适合坐镇秦势力内,而且他们作为嬴九的象征,坐镇一地足以安定一方民心;在领地内龙卫还可以越一阶发挥实力,只要每一个城池有一个以上的龙卫坐镇,那么秦势力的防守压力就会骤减,而且是一转职就拥有王级战力,比培养一个真正的王级成本要低很多。
再者
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