第八章 专精
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都变成了薄薄一片的“皮影”形态。
利用这个“变身”的无敌时间,它恰好躲掉了韦德从天而降的【跳劈】,再变回正常形态时关刀已经回到了手上,而那两柄花枪竟变成了跟它一模一样的刀马旦,它们形成了一个包围圈,三柄关刀从不同的方向角度袭向近身的战士。
韦德避无可避,抬起斧柄格挡住了两刀,并且控制上身肌肉收缩,利用板甲护肩和笠型盔制造出一个防御位置。
可右后腰位置还是传来了一阵滚烫的痛楚,处于盲区的那只怪物阴险地用刀尖捅穿了锁子甲。
韦德感到浑身冰凉,力量像退潮的海水一样飞快地从身体里流失,双腿一软险些站不住。但他的大脑却在飞速运转,立刻构思出了反击的计划:
趁着面前两只怪物收刀的空隙右手挥斧回扫身后刀马旦持刀的双臂逼它撒手,再向右前方就地一滚避开前方的攻击,如果距离允许最好还能利用【抛投】将三只怪物中任意一只丢远远的避免被夹攻秒杀。
韦德不是战斗方面的天才,冒险经验也算不上丰富,所以使用【风险投资】来推演的招式战法,大脑里最先提供建议的往往是生物的本能,这就导致了“昏招”出现的几率并不低。
身体忠实的履行了推演的动作,但不幸的是在第一步就出了岔子。
有只怪物并没有收刀来再次劈砍,而是刀锋一偏顺着木柄削向韦德握柄的手指,逼得他只能松开武器,接下来的回首反击自然泡了汤。
更糟糕的是【风险投资】带来的负面效果并没有放过他。
原计划是通过翻滚来躲避攻击,结果翻滚中右肩落点不好,刚刚触地就扭到了筋骨,痛的韦德像死狗一样僵在地上惨呼叫疼,身后三只怪物一拥而上就要乱刀把他砍死。
“凉了!”韦德心中一苦,闭目等死。
然而两秒钟过去了,预想中复活在【酒馆】门口的情景却没有发生,睁眼一看,空气中飞舞着无数灰烬。
到底还是二狗伤害爆炸,刚刚千钧一发之际直接把残血的精英怪给秒了。
“等啥呢,等一只友谊的大手拉你一把?”二狗双手插着裤兜在一旁虚着眼打量韦德那“优美”的姿势。
“我在等你二次发育突破一米七!”韦德趴在地上翻了个白眼,想双手撑地来起身,结果又疼了个龇牙咧嘴。
随手从精英怪被击杀的位置捡起的灰色小光球,比较可惜,是只能卖给商店的垃圾素材。
精英怪最后提供的大量经验也让韦德突破了10级大关,总算可以加专精了。
不过他决定先把每个等级都可以获得的1点属性加到力量上去。
他目前的属性点是:
【体质:10】决定生命值、物理防御力和体力值
【精神:10】决定法力值、魔法防御力和恢复速度
【力量:19】决定近战物理攻击力和负重
【智慧:05】决定魔法攻击力和法术数量
【敏捷:09】决定移动速度、闪避值和攻击速度
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都变成了薄薄一片的“皮影”形态。
利用这个“变身”的无敌时间,它恰好躲掉了韦德从天而降的【跳劈】,再变回正常形态时关刀已经回到了手上,而那两柄花枪竟变成了跟它一模一样的刀马旦,它们形成了一个包围圈,三柄关刀从不同的方向角度袭向近身的战士。
韦德避无可避,抬起斧柄格挡住了两刀,并且控制上身肌肉收缩,利用板甲护肩和笠型盔制造出一个防御位置。
可右后腰位置还是传来了一阵滚烫的痛楚,处于盲区的那只怪物阴险地用刀尖捅穿了锁子甲。
韦德感到浑身冰凉,力量像退潮的海水一样飞快地从身体里流失,双腿一软险些站不住。但他的大脑却在飞速运转,立刻构思出了反击的计划:
趁着面前两只怪物收刀的空隙右手挥斧回扫身后刀马旦持刀的双臂逼它撒手,再向右前方就地一滚避开前方的攻击,如果距离允许最好还能利用【抛投】将三只怪物中任意一只丢远远的避免被夹攻秒杀。
韦德不是战斗方面的天才,冒险经验也算不上丰富,所以使用【风险投资】来推演的招式战法,大脑里最先提供建议的往往是生物的本能,这就导致了“昏招”出现的几率并不低。
身体忠实的履行了推演的动作,但不幸的是在第一步就出了岔子。
有只怪物并没有收刀来再次劈砍,而是刀锋一偏顺着木柄削向韦德握柄的手指,逼得他只能松开武器,接下来的回首反击自然泡了汤。
更糟糕的是【风险投资】带来的负面效果并没有放过他。
原计划是通过翻滚来躲避攻击,结果翻滚中右肩落点不好,刚刚触地就扭到了筋骨,痛的韦德像死狗一样僵在地上惨呼叫疼,身后三只怪物一拥而上就要乱刀把他砍死。
“凉了!”韦德心中一苦,闭目等死。
然而两秒钟过去了,预想中复活在【酒馆】门口的情景却没有发生,睁眼一看,空气中飞舞着无数灰烬。
到底还是二狗伤害爆炸,刚刚千钧一发之际直接把残血的精英怪给秒了。
“等啥呢,等一只友谊的大手拉你一把?”二狗双手插着裤兜在一旁虚着眼打量韦德那“优美”的姿势。
“我在等你二次发育突破一米七!”韦德趴在地上翻了个白眼,想双手撑地来起身,结果又疼了个龇牙咧嘴。
随手从精英怪被击杀的位置捡起的灰色小光球,比较可惜,是只能卖给商店的垃圾素材。
精英怪最后提供的大量经验也让韦德突破了10级大关,总算可以加专精了。
不过他决定先把每个等级都可以获得的1点属性加到力量上去。
他目前的属性点是:
【体质:10】决定生命值、物理防御力和体力值
【精神:10】决定法力值、魔法防御力和恢复速度
【力量:19】决定近战物理攻击力和负重
【智慧:05】决定魔法攻击力和法术数量
【敏捷:09】决定移动速度、闪避值和攻击速度
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