第五章铁哥们很意外
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刘航很憋屈,非常憋屈!这感觉就像在大街上高兴看风景时,冷不丁被人打了个耳光。
这仇能不报
带着愤怒,刘航一路疾跑,期间还开了逃脱技能来加速,等赶到城郊河滩时,发现黄金鳄鱼已经被人群围起来了。
刘航上前看了下,周围玩家围成了一个大圈。中间一个20人的团队正有条不紊的对boss进行输出。
这里全是几级,十二三级的玩家,刘航立马明白,这个Boss已经被这支队伍强行霸占了。除非有更厉害的玩家把这支队伍灭了。
这种事肯定是有的,但目前显然不可能,因为这支队伍的战斗力太强了,光是每个人的等级都在十八级左右不说。每个人的身上都有一个部位冒着绿光,奇怪的是这么多人没有一个头部是冒绿光的,这些绿光是绿色装备的象征。尤其和黄金鳄大战的那个刀客,胸口甚至有蓝光闪烁。
可以想象一下,大部分玩家还在穿白板装时,有一个穿绿装的队伍在你的眼前,震慑力不言而喻。
刘航对这个队伍打怪没什么兴趣,眼下心里的怒火还没消,还是找到那个叫风筝的弓箭手要紧,
暗暗发誓,找到他时一定要趁他不注意,把拉开的弓,突然抵在他脑门上,来个对穿,吓死他。
不过这么血腥的场面是不可能出现的,也就想想。
关掉昵称隐藏,刘航瞬间头大,周围玩家名字一出来一片密密麻麻,近点还能分辨出,远了都重叠在一起,根本没有办法分辨。
这也是游戏设计公司一个非常头疼的问题,如果按照现实世界社交原则来设定,相对人物间想知道对方叫什么必须要打招呼,求同意才能知道。
游戏里这么玩的话就太麻烦了,如果一直显示就会出现昵称重叠的情况,经过多方交流考虑,最后设计了三个方案
(全部显示,全部隐藏,精准查看)
前两个好理解,最后一个无非就是指查看特定的一个或一群人,还可以进行职业筛选查看。
比如,只看这个范围内特定职业的玩家。当然也有特殊情况,就是隐藏昵称道具,同时该道具还有改变面容的特点,除非主动让你看,否则查看不了该玩家昵称。
调到精准查看筛选弓箭手,刘航下意识的朝场中间的弓箭手看了一遍,运气不错。那个叫风筝的玩家,正站在弓箭手近乎极限射程30米的样子,用木桩打法输出。
找到了这个人,刘航也没白痴到立马开怼。反而被这个玩家的输出手法给吸引住了。
这是一个非常有名的木桩打法,只适用于弓箭手。
当怪物仇恨稳定后,弓箭手站在远处,右手一次性从箭筒内抽光箭筒内的五只箭,拿在左手,右手射出第一击后,接下来的四次攻击可以省掉从后背抽箭的时间,缺点就是这种操作下容易出现Miss,因为左手拿弓的同时在拿四只箭会造成握弓不稳定。很多玩家为了避免miss只能一次抽三根出来。
因为这事儿,其他职业曾向官方举报过Bug,得到的回应是虚拟现实就是要接近现实,才能提高各职业的娱乐性。
刘航算了一下,这种打法比自己一根一根的抽箭确实要快,平均五秒内会多出一次攻击。暗下决心这技巧一定要练好。
这么看了两三分钟,黄金鳄的血量还剩不到10
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刘航很憋屈,非常憋屈!这感觉就像在大街上高兴看风景时,冷不丁被人打了个耳光。
这仇能不报
带着愤怒,刘航一路疾跑,期间还开了逃脱技能来加速,等赶到城郊河滩时,发现黄金鳄鱼已经被人群围起来了。
刘航上前看了下,周围玩家围成了一个大圈。中间一个20人的团队正有条不紊的对boss进行输出。
这里全是几级,十二三级的玩家,刘航立马明白,这个Boss已经被这支队伍强行霸占了。除非有更厉害的玩家把这支队伍灭了。
这种事肯定是有的,但目前显然不可能,因为这支队伍的战斗力太强了,光是每个人的等级都在十八级左右不说。每个人的身上都有一个部位冒着绿光,奇怪的是这么多人没有一个头部是冒绿光的,这些绿光是绿色装备的象征。尤其和黄金鳄大战的那个刀客,胸口甚至有蓝光闪烁。
可以想象一下,大部分玩家还在穿白板装时,有一个穿绿装的队伍在你的眼前,震慑力不言而喻。
刘航对这个队伍打怪没什么兴趣,眼下心里的怒火还没消,还是找到那个叫风筝的弓箭手要紧,
暗暗发誓,找到他时一定要趁他不注意,把拉开的弓,突然抵在他脑门上,来个对穿,吓死他。
不过这么血腥的场面是不可能出现的,也就想想。
关掉昵称隐藏,刘航瞬间头大,周围玩家名字一出来一片密密麻麻,近点还能分辨出,远了都重叠在一起,根本没有办法分辨。
这也是游戏设计公司一个非常头疼的问题,如果按照现实世界社交原则来设定,相对人物间想知道对方叫什么必须要打招呼,求同意才能知道。
游戏里这么玩的话就太麻烦了,如果一直显示就会出现昵称重叠的情况,经过多方交流考虑,最后设计了三个方案
(全部显示,全部隐藏,精准查看)
前两个好理解,最后一个无非就是指查看特定的一个或一群人,还可以进行职业筛选查看。
比如,只看这个范围内特定职业的玩家。当然也有特殊情况,就是隐藏昵称道具,同时该道具还有改变面容的特点,除非主动让你看,否则查看不了该玩家昵称。
调到精准查看筛选弓箭手,刘航下意识的朝场中间的弓箭手看了一遍,运气不错。那个叫风筝的玩家,正站在弓箭手近乎极限射程30米的样子,用木桩打法输出。
找到了这个人,刘航也没白痴到立马开怼。反而被这个玩家的输出手法给吸引住了。
这是一个非常有名的木桩打法,只适用于弓箭手。
当怪物仇恨稳定后,弓箭手站在远处,右手一次性从箭筒内抽光箭筒内的五只箭,拿在左手,右手射出第一击后,接下来的四次攻击可以省掉从后背抽箭的时间,缺点就是这种操作下容易出现Miss,因为左手拿弓的同时在拿四只箭会造成握弓不稳定。很多玩家为了避免miss只能一次抽三根出来。
因为这事儿,其他职业曾向官方举报过Bug,得到的回应是虚拟现实就是要接近现实,才能提高各职业的娱乐性。
刘航算了一下,这种打法比自己一根一根的抽箭确实要快,平均五秒内会多出一次攻击。暗下决心这技巧一定要练好。
这么看了两三分钟,黄金鳄的血量还剩不到10
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