第三十七章提升等级
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剑意领悟进度提升1%,获得20000点修行点!
……
“终于获得「快速追踪」特性了,有了这个职业特性,以后追踪猎物的效率将提高到极致。”索恩望着刚刚获得的游侠职业特性,满意的点了点头。
游侠虽然是一个全能而又显得平庸的职业,论近战比不过战士职业者,偷袭比不过游荡者,神术更是不如德鲁伊,但这个职业同样也拥有自己的特色。
那就是独特的追踪猎物和侦察能力。
「追踪」特性,作为就职游侠便附带的特殊能力,能够使游侠们可以在绝大数地形中追查生物或者人物的痕迹。
但是每当游侠在追踪猎物时,由于猎物的足迹或者痕迹被覆盖、分散,就很容易提高他们的追踪难度,最终导致追踪的速度大幅度降低,将猎物跟丢也是常有的事。
而「快速追踪」特性就是大幅度地提高了游侠们追踪猎物的速度与效率,使他们在追踪猎物时,不再是弯腰驼背地沿着痕迹一步一个脚印仔细的搜索,而是能够以正常的移动速度行走。
以索恩如今精通级的「追踪」特性,当他掌握了「快速追踪」能力以后,无论是荒野、林地、光秃的岩地或者冰雪覆盖的地面等等各种复杂的地形中,很难有猎物能够逃脱他的追捕。
至于剑道家的「流派专攻」职业特性被提高到精通级,除了让他将他选定的专攻流派的招式威力再次提高外,他的另一个职业技能「洞察打击」也获得了加强。
「洞察打击」与剑圣的「洞察弱点」类似,这个技能的作用就是当他使用专攻流派的打击技时,可以同时启动「洞察打击」能力。
这样,在攻击敌人时,就会因为自身感知属性的高低,去捕捉到对手弱点,从而造成更大的伤害,特别是面对施法者们静止不动的防护力场,效果最为显著。
毕竟与近战职业者战斗时,敌人的攻击与身体始终都在变换,很难精准地找到防御的漏洞,瞬间直击要害。
随后索恩望了一眼刚刚提升等级获得的2点自由属性点,稍作沉思,便全部分配到了力量属性上。
这样他的力量属性在没有任何装备的加持下,也达到了19点,想要将力量属性突破到超凡属性,只需要将两个职业等级提升到10级,就能够达成。
伴随着2点力量属性的增加,索恩直观地感觉到整个身体肌肉组织正在发生着难以用言语描述的变换,不过却让他清楚地察觉到全身充满了力量。
唯一让他遗憾的就是那条在暮光镇的位面商人那里购买的食人魔力量腰带对他已经没用了。
毕竟这条魔法装备最多只能将一个人的力量提高到18点,而他如今已经达到19点,根本得不到任何加成。
紧接着,索恩直接将升级获得的12点技能点全部分配到「专注」技能上。
现在他的「专注」技能已经达到48点,钢魂派的三个防御性应对技将使他很难豁免失败来自意志、强韧以及反射的检定。
而钢魂派中依托「专注」技能发动的打击技,也将在他手中变得最为致命。
最终索恩将目光锁定在只有40000多点的修行点上。
沉思了片刻时间后,利用20000修行点选择将影手派的四级招式激活,然后学会了一个叫做「死亡之手」的打击技。
【死亡之手(打击技);利用阴影之力凝聚出一张可以自由操控的幽灵手掌。当幽灵手掌接触到攻击目标时,阴影之力会迅速蔓延至目标全身,该目标必须进行强韧豁免检定。检定失败,冰冷的阴影能量会使其陷入麻痹状态,导致全身无法动弹。】
所谓的豁免检定,根据他的感知调整值来算的话,只要是体质属性低于19点以下的,都会被这张死亡之手产生的阴影之力侵蚀。
这个技能其实与他的「影绞」类似,但是「死亡之手」凝聚的手掌却被「影绞」凝聚而成的绳索操控起来更加方便。
为什么有很多人说施法者职业几乎是整个大陆最强的群体,除了他们大范围的杀伤性法术外,真正令人忌惮的就是他们层出不穷的控制法术。
从一环的魅惑人类、惊恐术、七彩喷射,二环的人类定身术、蛛网术、目盲耳聋术…..甚至到九环的时间停止,一大堆的控制法术,只要其他职业被成功命中一道,那么迎接他们的就是各种足以致命的伤害性法术。
所以,对于索恩来说,拥有控制技能是多么的重要,能够用控制技能瞬间解决的敌人,为什么要去与敌人来来往往大战几十个回合,这几乎是所有近战职业者的痛楚。
一切分配完毕,索恩伸展了一下身体,准备转身查看那
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剑意领悟进度提升1%,获得20000点修行点!
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“终于获得「快速追踪」特性了,有了这个职业特性,以后追踪猎物的效率将提高到极致。”索恩望着刚刚获得的游侠职业特性,满意的点了点头。
游侠虽然是一个全能而又显得平庸的职业,论近战比不过战士职业者,偷袭比不过游荡者,神术更是不如德鲁伊,但这个职业同样也拥有自己的特色。
那就是独特的追踪猎物和侦察能力。
「追踪」特性,作为就职游侠便附带的特殊能力,能够使游侠们可以在绝大数地形中追查生物或者人物的痕迹。
但是每当游侠在追踪猎物时,由于猎物的足迹或者痕迹被覆盖、分散,就很容易提高他们的追踪难度,最终导致追踪的速度大幅度降低,将猎物跟丢也是常有的事。
而「快速追踪」特性就是大幅度地提高了游侠们追踪猎物的速度与效率,使他们在追踪猎物时,不再是弯腰驼背地沿着痕迹一步一个脚印仔细的搜索,而是能够以正常的移动速度行走。
以索恩如今精通级的「追踪」特性,当他掌握了「快速追踪」能力以后,无论是荒野、林地、光秃的岩地或者冰雪覆盖的地面等等各种复杂的地形中,很难有猎物能够逃脱他的追捕。
至于剑道家的「流派专攻」职业特性被提高到精通级,除了让他将他选定的专攻流派的招式威力再次提高外,他的另一个职业技能「洞察打击」也获得了加强。
「洞察打击」与剑圣的「洞察弱点」类似,这个技能的作用就是当他使用专攻流派的打击技时,可以同时启动「洞察打击」能力。
这样,在攻击敌人时,就会因为自身感知属性的高低,去捕捉到对手弱点,从而造成更大的伤害,特别是面对施法者们静止不动的防护力场,效果最为显著。
毕竟与近战职业者战斗时,敌人的攻击与身体始终都在变换,很难精准地找到防御的漏洞,瞬间直击要害。
随后索恩望了一眼刚刚提升等级获得的2点自由属性点,稍作沉思,便全部分配到了力量属性上。
这样他的力量属性在没有任何装备的加持下,也达到了19点,想要将力量属性突破到超凡属性,只需要将两个职业等级提升到10级,就能够达成。
伴随着2点力量属性的增加,索恩直观地感觉到整个身体肌肉组织正在发生着难以用言语描述的变换,不过却让他清楚地察觉到全身充满了力量。
唯一让他遗憾的就是那条在暮光镇的位面商人那里购买的食人魔力量腰带对他已经没用了。
毕竟这条魔法装备最多只能将一个人的力量提高到18点,而他如今已经达到19点,根本得不到任何加成。
紧接着,索恩直接将升级获得的12点技能点全部分配到「专注」技能上。
现在他的「专注」技能已经达到48点,钢魂派的三个防御性应对技将使他很难豁免失败来自意志、强韧以及反射的检定。
而钢魂派中依托「专注」技能发动的打击技,也将在他手中变得最为致命。
最终索恩将目光锁定在只有40000多点的修行点上。
沉思了片刻时间后,利用20000修行点选择将影手派的四级招式激活,然后学会了一个叫做「死亡之手」的打击技。
【死亡之手(打击技);利用阴影之力凝聚出一张可以自由操控的幽灵手掌。当幽灵手掌接触到攻击目标时,阴影之力会迅速蔓延至目标全身,该目标必须进行强韧豁免检定。检定失败,冰冷的阴影能量会使其陷入麻痹状态,导致全身无法动弹。】
所谓的豁免检定,根据他的感知调整值来算的话,只要是体质属性低于19点以下的,都会被这张死亡之手产生的阴影之力侵蚀。
这个技能其实与他的「影绞」类似,但是「死亡之手」凝聚的手掌却被「影绞」凝聚而成的绳索操控起来更加方便。
为什么有很多人说施法者职业几乎是整个大陆最强的群体,除了他们大范围的杀伤性法术外,真正令人忌惮的就是他们层出不穷的控制法术。
从一环的魅惑人类、惊恐术、七彩喷射,二环的人类定身术、蛛网术、目盲耳聋术…..甚至到九环的时间停止,一大堆的控制法术,只要其他职业被成功命中一道,那么迎接他们的就是各种足以致命的伤害性法术。
所以,对于索恩来说,拥有控制技能是多么的重要,能够用控制技能瞬间解决的敌人,为什么要去与敌人来来往往大战几十个回合,这几乎是所有近战职业者的痛楚。
一切分配完毕,索恩伸展了一下身体,准备转身查看那
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