0010.在世纪交汇处的传承
『如果章节错误,点此举报』
第(1/3)页
从那一叠厚厚的游戏策划中好不容易抽离视线,坂口博信将注意力全都集中在眼前年轻的天才策划师—徐念初身上。
这一刻,他总觉得面前这张稚嫩面庞的主人像极了年轻时的自己。
坂口博信脑中不由浮现出多年前的片段,转头向植松伸夫和下村阳子看去时,见到两人嘴角带笑微微点了点头。
这一刻,尽管与徐念初接触并不多,但他在心里已经有了答案。
“17年前是1986年,那一年我才24岁。”坂口博信回望向徐念初,一张口就把众人带回到许久以前。
“那一年,本在电友舍工作的我,终于接到了史克威尔株式会社正式成立的消息。于是,我在这一年有了新的身份,就是史克威尔董事规划和开发部长。
不过那个时候我并未意识到,这个新身份除了给我带来新的机会,也会让我经历到人生中最大的一次坎坷。”
坂口博信没有直接给出回复,反倒是扯起了他年轻时的经历。
徐念初见状索性收敛心神,静静地听他的故事。
“在我担任开发部长那年,错误的决策让新成立的史克威尔公司,仅用一年时间就运营到难以为继的局面。
因为那个时候,我们将全部资源都押宝在FC平台,《深黑地牢》、《水晶之龙》和《出击大作战》虽然证明了我们不凡的能力,却因为我们错误预估市场,造成了销售的每况愈下。”
近距离听到坂口博信亲自讲他的故事,徐念初有一种奇妙的感觉。
虽然这些事情对他而言都是已经发生过的“结果”,但参与者的心路旅程和总结,却是不可多得的经验。
徐念初更知道,无论是谈判还是沟通,表达或许是重要的环节,但聆听也占据相当的分量。
既然坂口博信愿意讲述这些过往,他不介意静静聆听。
因为在未来某天,这些前人的心路,一定会给他巨大的帮助。
“连续不断地挫折使得我对自己的能力产生了严重怀疑,那时候,我甚至决定从此退出这个行业彻底金盆洗手。
但结束追梦的痛苦之旅前,人总会执着于一些事情。
于是,我准备全力制作一款真正属于自己的游戏,来纪念属于史克威尔时代的梦想。于是,我便把这个游戏命名为《最终幻想》……”
梦想和幻想只有一字之差,造就了《最终幻想》这个名字。
要不是听到坂口博信亲口讲述,徐念初哪知道这款20世纪最惊艳的游戏,竟然源自追梦者在绝境中的反击?
但好在,执着让幻想在现实中兑现,坂口博信最终引领了《最终幻想VII》的成功。
有时候,人不努力一把,真不知道自己实际上有多大的潜力。
1997年,霓虹国游戏产业进入盛世。《最终幻想VII》作为坂口博信最具有代表性的作品于1月31日正式发售。
最优秀的画面水准,深刻的世界设定,震撼心灵的故事情节。
《最终幻想VII》中的每一个角色
(本章未完,请翻页)
第(1/3)页
从那一叠厚厚的游戏策划中好不容易抽离视线,坂口博信将注意力全都集中在眼前年轻的天才策划师—徐念初身上。
这一刻,他总觉得面前这张稚嫩面庞的主人像极了年轻时的自己。
坂口博信脑中不由浮现出多年前的片段,转头向植松伸夫和下村阳子看去时,见到两人嘴角带笑微微点了点头。
这一刻,尽管与徐念初接触并不多,但他在心里已经有了答案。
“17年前是1986年,那一年我才24岁。”坂口博信回望向徐念初,一张口就把众人带回到许久以前。
“那一年,本在电友舍工作的我,终于接到了史克威尔株式会社正式成立的消息。于是,我在这一年有了新的身份,就是史克威尔董事规划和开发部长。
不过那个时候我并未意识到,这个新身份除了给我带来新的机会,也会让我经历到人生中最大的一次坎坷。”
坂口博信没有直接给出回复,反倒是扯起了他年轻时的经历。
徐念初见状索性收敛心神,静静地听他的故事。
“在我担任开发部长那年,错误的决策让新成立的史克威尔公司,仅用一年时间就运营到难以为继的局面。
因为那个时候,我们将全部资源都押宝在FC平台,《深黑地牢》、《水晶之龙》和《出击大作战》虽然证明了我们不凡的能力,却因为我们错误预估市场,造成了销售的每况愈下。”
近距离听到坂口博信亲自讲他的故事,徐念初有一种奇妙的感觉。
虽然这些事情对他而言都是已经发生过的“结果”,但参与者的心路旅程和总结,却是不可多得的经验。
徐念初更知道,无论是谈判还是沟通,表达或许是重要的环节,但聆听也占据相当的分量。
既然坂口博信愿意讲述这些过往,他不介意静静聆听。
因为在未来某天,这些前人的心路,一定会给他巨大的帮助。
“连续不断地挫折使得我对自己的能力产生了严重怀疑,那时候,我甚至决定从此退出这个行业彻底金盆洗手。
但结束追梦的痛苦之旅前,人总会执着于一些事情。
于是,我准备全力制作一款真正属于自己的游戏,来纪念属于史克威尔时代的梦想。于是,我便把这个游戏命名为《最终幻想》……”
梦想和幻想只有一字之差,造就了《最终幻想》这个名字。
要不是听到坂口博信亲口讲述,徐念初哪知道这款20世纪最惊艳的游戏,竟然源自追梦者在绝境中的反击?
但好在,执着让幻想在现实中兑现,坂口博信最终引领了《最终幻想VII》的成功。
有时候,人不努力一把,真不知道自己实际上有多大的潜力。
1997年,霓虹国游戏产业进入盛世。《最终幻想VII》作为坂口博信最具有代表性的作品于1月31日正式发售。
最优秀的画面水准,深刻的世界设定,震撼心灵的故事情节。
《最终幻想VII》中的每一个角色
(本章未完,请翻页)