书架
玩出个科技帝国
导航
关灯
护眼
字体:

0015.百花争鸣的漫游之路

『如果章节错误,点此举报』
第(2/3)页
应游戏的时间要求比较紧促,所以,新人的加入,会拖慢整体的开发进度。”

  “是的,”坂口博信缓缓点了点头,又摇了摇头,“所以,我需要知道你这个考虑的背后是什么含义。”

  “这很简单,”徐念初笑着到,“霓虹国动漫、游戏行业规模化发展多年,已经有了成熟的一套体系。

  但任何体系在我看来是一种固化的套路,固化的套路除了让项目按部就班地加快进程和成功率外,在某种意义上会极度缺乏创新力。

  所以,我们需要新鲜血液。只是这样的新鲜血液,必定是对古文明有充分的了解和研究的新人,才能给团队带来的新的突破。”

  回望前世,霓虹国是整个世界范围内最强的动漫国度这一点毋庸置疑。

  但产业规划化发展多年,霓虹国由于历史原因,这一会难以找到突破点。

  故事或者总有新的,但多年来带给观众的感官,其实一直都没有变过,像极了老瓶装新酒。

  而就在那个时候,一位叫做黄成希的中国年轻人的出现,以一人之力担负了火爆数年的《火影—博人转》的动画监督、演出和分镜角色。

  于是,他负责的第65集动画中,将大量中国武术、咏春、跆拳法的应用,让这一集动画完美结合了中国和RB民族性的元素。

  那一集《博人转》一面世,除了让国人为之兴奋外,就连挑剔的霓虹国人纷纷都夸赞叫绝。

  徐念初前世看到过这则消息,振奋之余,也细细了解过黄成希个人发展史。

  在他看来,黄成希的出头与《大圣归来》、《魔童降临》等主创团队的出头类似。

  他们全都是中国动漫行业发展中,经历过时代大浪洗刷仍能挺立的各种代表人物。

  这种挺立不仅是整个动漫发展史中某个必不可少的历程,甚至是整个世界发展史中必不可少的过程。

  因为人类历史上的四大文明古国,只有上下五千年的中华文明将“文明”生生不息地传递至今。

  文明是历史传承,文化是社会现象。

  与近代、现代文化相比,中华文明有着更殷实的底子。

  但永远只有真正掌握了某些关键点的人,才会带着中华文明传承的某些特性,在时间长河中崭露头角并惊艳世人。

  这一世徐念初重生了,他不会让中华文明在历史长河里沉寂太久,而是要在某种意义上做一些促进。

  这一点上,徐念初有足够的底气。

  他也相信,只要执行到位,终究会有人更早一天站出来扛起这个担子。

  “中华文明有5000年历史,虽然那是过往,但真正生在长在这个国家的人,正确地看待、了解、解读后,能给世人对于文化的需求有不同的演绎。

  从盘古开天到夸父追日,从女娲补天到大禹治水,从夏商周到春秋战国,从强汉、盛唐、两宋在一路走到中华人民共和国的成立。

  从神话故事到鬼怪传说,从真实的人物传记到各种民间传说,从18般兵器到72种武林绝学。

  包容了56个不同民族的中华文明,有太多可以书写在故事去呈现到不同架空世界体系中成为一套不一样的文明架构。

  游戏和动漫产业有太多可以畅想的空间,只是一个《三国无双》就只包容了《三国》和《封神》。

  所以,我看好中国这片土地上孕育出的新人,能带着他们的解读,给游戏和动漫产业带去全新的东西,并引领这两个产业在世界范围内百花争鸣。”

  笑望着坂口博信几人,徐念初挑眉到,

  “坂口先生,世界游戏产业不能只有宫本茂、坂口博信,也不能只有《马里奥》、《最终幻想》。不仅仅是因为你们站在巅峰太孤独,更因为人们需要新鲜的尝试?

  与其孤独地守在山巅,不若适当地帮传带一些合适的新人,这才

(本章未完,请翻页)