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第259章 有血有肉的游戏!

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战斗。

  SLG游戏也是一样,很少有游戏会将战斗直接放在主地图中,并且做到毫无违和感的战斗模式与行动模式的切换。

  单就这一点而言,从RPG游戏和SLG游戏中取长补短的天之痕,可以说是开了这一类游戏的先河,给玩家带来了一种截然不同的玩法。

  而也正是这一种玩法,让玩家可以将更多的精力花在体验剧情上,而不必担心手残的操作影响对剧情的体验,或者拖慢游戏的整体节奏。

  毕竟策略游戏的玩法,并不是特别考验操作。碰到实在打不过的关卡,也有攻略这种东西可以求助。

  24小时销售数据出炉,112万份首日销量破了云梦游戏的历史发行记录,也破了同期发行游戏的首日销量记录。

  超过一个亿的销售额扣去分成和各项杂费,仅一天时间便给云梦游戏带来了6000万的净利润,而这其中竟然有一半是云梦游戏的自有平台创意工坊贡献的。

  尝到甜头的李宗正,心思也渐渐火热了起来。

  没想到创意工坊上的玩家购买力这么强,要不以后新出的游戏,干脆就在自家平台上发行得了?

  如果销量一直这么好,以后还可以开放给其他游戏发行商。

  此时此刻,无论是好运还是李宗正都没有意识到,一个新的游戏生态圈正在逐渐显露雏形,并开始逐步蚕食电趣平台独霸夏国单机游戏界的市场……

  ……

  轩辕剑天之痕的大卖,毫无悬念地把云梦游戏再一次地推上了行业热点的风口浪尖。

  前些时候云梦游戏才因为两款重量级的手游狂揽上亿的月流水,这还没到一个月的时间,紧接着上马的轩辕剑天之痕又成为整个单机游戏圈内的最热门话题。

  如此恐怖的吸金能力,别说是业内人士羡慕的不行,就是圈外人士也羡慕的不得了。

  业内人士看见的只是轩辕剑天之痕的销量,而圈外人士已经看见了轩辕剑天之痕大火带来的IP衍生价值。

  而这一部分的价值,可不是用简单的几个亿就能衡量的。

  几乎没有任何悬念,郝云因为轩辕剑天之痕的事儿,再次上了一回热搜。

  郝云看了一眼自己的围脖大号,也就是孙小藤帮忙在运营的官方号。

  那条配合天之痕宣发而发的围脖

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