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第299章 地图编辑器

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彩蛋。

  而最最关键的是,已经有一小部分技术流的玩家,开始注意到魔兽争霸这个游戏最核心的部分——地图编辑器强大的可拓展性了。

  “你们注意到那个地图编辑器了吗?就在游戏的主文件夹里,我点进去看了一眼,把我给整惊讶到了。”

  “地图编辑器?那是什么玩意儿?”

  “字面意思啊,可以自己编辑地图。”

  “自己编辑地图有啥意思,官方的50张地图还不够玩吗?我都觉得玩不过来了。”

  “官方的地图玩法都是同一个玩法,我琢磨了下这个编辑器,拓展性有点东西。不但可以自定义生理条件,还可以自己写脚本,添加游戏内容……简直就像个娱乐版的RPG大师!”

  “RPG大师?你是说那个开发工具?”

  “比RPG大师可有意思多了,我做了个塔防地图,一会儿发出来给你们瞧瞧。”

  看着社区里的讨论,郝云的脸上浮起了一丝意外的表情。

  好家伙。

  都已经开始有人分享自己做的地图了?

  不过说到塔防,到也是魔兽自定义地图中比较经典的玩法了。

  郝云还记得前一世早些年,他在某对战平台上打魔兽自定义地图的时候,三分之一的房间打头的标签都是TD(塔防),还有三分之一是3C(三分路对抗),至于剩下的则是一些守护雅典娜、钩肥大战、大乱斗、吸血鬼vs农夫之类的经典地图。

  而这些经典的玩法,不但让魔兽争霸这款几乎被暴雪放弃的孤儿强行续了几年的命,更是从中孕育出了不少优秀的独立游戏。

  比如最典型的dota。

  甚至于在郝云的印象中,直到他穿越到这个平行世界之前,从3C类游戏演变而来的MOBA游戏,都是他曾经生活过的那个世界中最主流的玩法之一。

  “真是怀念啊。”

  虽然很多东西都已经想不起来了,但是看着社区里那些讨论的帖子,郝云的心中还是忍不住泛起了几丝关于过往的回忆。

  话说自己要不要亲自下场,做两款经典的rpg地图出来?

  感觉好像有点意思啊。