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戴纳韦尔与霍格沃茨
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/0037 章/ 魔画的初接触

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  戴纳再一次走进图书馆的时候想到,自己有一个星期没来了。

  这次,戴纳过来的目的主要是开始钻研魔画。早想入手,直到现在才抽出空来。

  戴纳走到上次的书架,把上面有关魔画的七、八本书籍都拿下来,搬到一个僻静的角落,戴上手套,仔细翻阅起来,并不断把关键点记下来。

  戴纳以前一直以为魔画的原理与《预言家日报》上那些照片一样,有些像麻瓜世界的一小段视频,都是通过眼睛的视觉暂留原理实现的。

  可现在明白魔画的原理截然不同。魔画中的事物会不会动,完全取决于画家在作画时,有没有用魔力预设该事物的行为模式。

  跟变形术中变出魔化物的道理是一样的。

  而魔画中的事物,例如人的肖像,能跟现实世界发生部分交互,是因为肖像所处空间并不是二维空间,而是画布二维空间和现实三维空间的夹层空间。

  所以肖像既有二维空间的特征:依然存在于画布上,无法与现实世界做出实质接触;又具有三维空间的特征:可以动作,可以与现实世界信息交互。

  根据《如何成功制作一幅魔画》等书中所述,制作魔画之初,就需要通过炼金手段开辟出夹层空间——在画布上用炼金药剂绘出炼金阵,然后通过魔力激发这个炼金阵。

  现在炼金阵和炼金药剂的相关知识都被三个家族垄断,具体的阵图和配方都有严格的保密措施。要画魔画,需要从这三个家族中购买处理好的画布。

  在《魔画从入门到精通》一书中,就列有供应商的邮购地址。戴纳对这本书的作者很是佩服,版权可以赚一笔,广告费还可以赚一笔。羡慕啊!

  除此之外,麻瓜世界的图的景深,是根据景物距离观察者的远近,安排景物的大小来实现的。

  魔画则不然,景物是一层层叠加上去的。

  先涂抹专门的炼金药剂,在夹层空间上扩展出一个层空间,然后绘制离观察者最远的景物,再抹一层,再画次远的景物……直到将所有画面画完。

  从处在三维空间的观察者的角度来看,随着其上叠加的层空间越多,所在层的景物会越小,符合看画的习惯。

  可是对于同处于一

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