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戴纳韦尔与霍格沃茨
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/0113 章/ 魔画信息系统的进化

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任务。举个例子说,如果魔画所在家庭有个孩子丢了,它可以通过我们发布一个寻人的任务。

  “我们把这个任务在会议中心发布,如果有画像提供了有效线索,任务完成后可以获得一些奖励。”戴纳越说越兴奋。

  “那么奖励是什么呢?”哈维有些好奇。

  “积分。奖励是积分。和任务系统配套的积分系统。积分累计到一定数额可以从我们这里换取食物、游戏道具、饰品甚至是精神印记。我们以后还可以开发更多的兑换品。”

  “积分从哪儿来?发布任务需要积分吗?”哈维问道。

  “初始的积分由我们出,今后魔画要获得积分需要通过完成任务。发布任务需要积分,这些积分会作为奖励,奖给那些完成任务的画像。”

  “现在画像们都没有积分,如何发布任务呢?”哈维追问。

  戴纳考虑了一下,说:“这样,每个魔画发布的第一个任务都免费,怎么样?所需的积分由我们出。

  “当然,根据任务的难度和重要性,发布任务所需的积分也是不同的。这样能提高大家完成任务的积极性。具体的细节等我们看了大家发布的任务再商定。

  “还有,以后我们要打听什么消息,也可以通过任务的形式发布。”戴纳都为自己的机智点赞。这样,除了自己手下的画像,谁也不知道自己打探了消息。

  “那怎么确定各项物品的兑换积分?”哈维继续问。

  这倒是个问题,不过可以先委托嘉文核算出个大概,剩下的边操作,边改进。

  “我会整理个表格给你,到时按兑换表进行兑换。兑换表可以向画像公示,但注明是试行版。等系统发展成熟了,还会更新这个兑换表。”

  接下来,戴纳跟哈维讨论了更多的细节。明天开始,就可以在魔画中慢慢推行这个任务系统了。为此,戴纳还特意画了不少纸,笔和墨水供哈维他们记录用。

  想到会议中心不单是一个信息发布中心,还将升级成任务中心、信息收集中心和魔画互助中心,戴纳心中就火热一片。

  自己怎么早没想到这个方法呢?他有些期待推行这个系统后,会给自己带来的惊喜。