7、主线确定:养殖
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收了,它们完全可以自由的进进出出,只要不跑出这个橘子园,他家的鸡还始终都是他家的鸡。
想到这,他将这个说想法给余父说了一遍。
余国民自然没有意见,其实他之前也有过这个想法,不过是嫌麻烦,不想弄罢了。
随后两人一合计觉得可行后,就开始动了起来。
先是将靠近后院的玫瑰花刺全给挖了出来,移栽到了旁边紧邻六娘的那边梯田。
随后又将其他方面的路全给封死,并且用插上斑竹条,然后又用隔离网一根一根的绑上,将梯形的三面完全给围成了一圈。
最后再将原本后院鸡舍外,紧邻橘子园方向的篱笆全给拆掉,和橘子园形成一个完全通透的空间。
到这后,余凡家的鸡舍初见成效。
最后,为了以后方便打扫,余凡又将拆下来的竹条全给用红砖给垫了起来,在鸡舍内靠墙围了一圈,形成一个一米多高的落差,方便以后从下面打扫鸡粪。
至此,余凡的小型养殖场初步建成。
叮~
一声渴望之久的声响在余凡脑中回响起来。
小农人系统(lv0,0/1000)
宿主:余凡
力量:74
敏捷:75
体质:60
财富:864.52
养殖:幸运动物名额:1
鸡(普通)
三黄鸡:387只
种植:未开启
衍生产业:无
任务:
【小农人的征程】(主线):已开启主线【养殖】。
任务奖励:a、开启养殖同等级商城系统;b、获得初级光环属性‘强壮’;c、可指定一种动物为幸运动物,受系统属性加持。
【强身健体】(支线):二段(1/3)
商城:
【营养液】:改善动物体质、修复植物生命,减少生病几率,促进成长,全面提升各项指标。
1财富值/份。
技能:
【强壮(被动)】:强化个体发育,增幅:初级(100%几率触发)增幅:10-20%、中级(10%几率触发)增幅:20-50%,高级(1%几率触发)增幅:50-100%。
是否将家禽‘鸡’,设置为幸运动物?
【是/否】
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收了,它们完全可以自由的进进出出,只要不跑出这个橘子园,他家的鸡还始终都是他家的鸡。
想到这,他将这个说想法给余父说了一遍。
余国民自然没有意见,其实他之前也有过这个想法,不过是嫌麻烦,不想弄罢了。
随后两人一合计觉得可行后,就开始动了起来。
先是将靠近后院的玫瑰花刺全给挖了出来,移栽到了旁边紧邻六娘的那边梯田。
随后又将其他方面的路全给封死,并且用插上斑竹条,然后又用隔离网一根一根的绑上,将梯形的三面完全给围成了一圈。
最后再将原本后院鸡舍外,紧邻橘子园方向的篱笆全给拆掉,和橘子园形成一个完全通透的空间。
到这后,余凡家的鸡舍初见成效。
最后,为了以后方便打扫,余凡又将拆下来的竹条全给用红砖给垫了起来,在鸡舍内靠墙围了一圈,形成一个一米多高的落差,方便以后从下面打扫鸡粪。
至此,余凡的小型养殖场初步建成。
叮~
一声渴望之久的声响在余凡脑中回响起来。
小农人系统(lv0,0/1000)
宿主:余凡
力量:74
敏捷:75
体质:60
财富:864.52
养殖:幸运动物名额:1
鸡(普通)
三黄鸡:387只
种植:未开启
衍生产业:无
任务:
【小农人的征程】(主线):已开启主线【养殖】。
任务奖励:a、开启养殖同等级商城系统;b、获得初级光环属性‘强壮’;c、可指定一种动物为幸运动物,受系统属性加持。
【强身健体】(支线):二段(1/3)
商城:
【营养液】:改善动物体质、修复植物生命,减少生病几率,促进成长,全面提升各项指标。
1财富值/份。
技能:
【强壮(被动)】:强化个体发育,增幅:初级(100%几率触发)增幅:10-20%、中级(10%几率触发)增幅:20-50%,高级(1%几率触发)增幅:50-100%。
是否将家禽‘鸡’,设置为幸运动物?
【是/否】