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首富从拒绝系统开始
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18、弔人表弟给出了‘很不错’的游戏提议!

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  “好嘞!”马腾云嘿嘿笑道:“表哥,那我现在要做什么?”

  “去帮我买几瓶可乐回来。”

  ...

  等到马腾云回来,发现虞歌正在电脑上写什么,他好奇的凑了过去。

  只见电脑最上方写着——

  《侠盗猎车手:自由米利坚》!

  没错,这也是昨晚虞歌做梦想到的一个名字。

  他想的是,把故事的背景放在极其‘自由’、‘民主’的米国。

  然后故事内容他就有点犯愁了,他想的是动作类的游戏,可大致是什么样的动作类还没想好。

  让主角在城市里格斗,击杀怪物升级?

  还是主角在城市跟罪犯交手,击杀罪犯?

  他觉得这样不太好,毕竟打怪升级类的游戏还是能让喜欢的玩家玩的。

  “腾云啊,就比如我要做一款背景在米国的,动作类的单机游戏,但是我没想好主要什么方向,你有什么建议吗?”

  “故事在米国?动作类单机游戏?”马腾云陷入沉思。

  “有了!”

  虞歌看向他,“请开始你的表演。”

  “表哥,这个简单啊,你就让主角自由发挥嘛,这样也刚好符合你游戏的名字。”

  “什么意思?”虞歌有点懵。

  “就是啊,我们不要给这个游戏设定什么打怪升级,也不要给游戏设定什么主线、目标。”

  虞歌眼前一亮,“你继续说!”

  这表弟果然是个‘人才’!

  一款游戏没有主线、不能打怪升级,这可玩度就少了很多。

  玩家们会去玩这种游戏?

  “我们也不要去干扰玩家们如何玩游戏,我们这个游戏只有一个主题——自由。

  主角开局就一个裤衩,但是他可以跟在真实的现实一样,可以做到一切。

  比如,他可以把人打死,抢走他们的钱以及衣服。

  他也可以把开车的人拦下来,把他们的车子开走,同理也可以去抢火车、地铁、飞机等等。

  当然,主角也可以把条子叔叔超度了,抢走他们的枪等等。

  毕竟故事背景设置在米国嘛,我们还可以设置一些黑恶势力在里面。

  也可以设置一些小偷啊、青楼女子各种各样的角色。

  反正这游戏,什么样的人都可以做一些出

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