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第三章 福泽属性

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将福泽赐予受众,那么受众做相对应的事情就会给他带来收益。

  双倍收益,一半支付受众,一半落到自己手里。

  这不是相当别人给他打工,他给别人支付酬金吗?

  受众30个人。

  一万块平摊的话,每个人才300多块钱。

  按照他昨天的收益来看,30个人,一天10000应该是轻轻松松的事情吧?

  “我就说嘛,既然是首富系统,仅靠他一人的生活活动,怎么可能成为首富。”

  华晨内心振奋,这个系统果然不简单啊。

  想到一天之内要升级系统的任务,华晨稍稍平复下激动的情绪。

  30个人,应该定义什么属性?

  走路?

  要想赚一万块,估计得走一天,谁愿意闲着没事儿走一天的路?

  写作业?

  按照一道题50块的奖励来看,30个人倒是不难赚10000块。

  但是,像他们这三本大学里面,认真学习的人能够找出来几个?

  打游戏?

  这个华晨不了解别人的技术,可不敢轻易的相信他们。

  万一要是输了,那可都是钱啊。

  摸了摸下巴,华晨的眸光一亮:“针对性下药。”

  这就像是销售,必须要有针对性的人群。

  如果向七八十岁的老大爷推销化妆品,向男人推销女人的日用品,这估计能把销售人员的牙饿掉。

  找10个平时爱运动的人,定义走路福泽选项。

  10个学习相对较好的,定义写字福泽选项。

  另外10个则选择一些游戏好手。

  30个人难找,但各项领域找10个人还是没有难度的。

  对,就这么干。

  华晨看了下福泽卡的使用说明,这不是实物,而是一种精神层面上的东西。

  作为宿主,华晨只需要意念一动,就能将福泽洒在受众的身上。

  虽然事后会付酬金,不过华晨不打算一声不吭的定义受众福泽。

  每个人都有选择的权利。

  尊重是人与人之间建立关系的基础。

  接下来就要向他们推销福泽了。

  不同于别人的推销,他这个推销只是让你做着日常都会做的事情。

  不会损害你的任何利益,相反,还会给你不少的酬金。

  这个应该不会有人不愿意吧?

  这个世界上,貌似还没有人会跟钱过不去。

  如果有,那估计是因为穷惯了。

  有了计划和目标,

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